Force of Nature & My Time At Portia
- commehomme
- 2018年8月16日
- 読了時間: 3分
盆休みが終わり、本日より仕事再開中です。
休みに入る前から少し低調な波が来ていたため、ぼんやりと夏休みを過ごさせてもらいました。
悪い波が来ていた割には、負けずにゆっくりできたと思います。
まぁ、睡眠は全然でしたが...
さて、休み中になにをやっていたかというと、主にゲーム、あと自転車でしょうか。
超アクティブ派の嫁さんは、子供たちを連れて毎日遊びに出かけていました。
ありがたいことです。
子供たちに対する罪悪感はありますが、今はしょうがない。と割り切って自分勝手に過ごさせてもらいました。
プレイしたゲームはふたつ
Force of Nature
My Time At Portia(デモ版)
Force of Natureは、50%offの¥410でございます。
My Time At Portiaは体験版なので無料、その代わり日本語化されていないので全部英語です。
いずれもSteamにて。

まずは、Force of Natureから。
これ、アーリーアクセス品かと思ってました。今確認したら、製品なんですねw
いやぁ、これからどんなバージョンアップがされるんだろうかと、少し期待しながらプレイしちゃいました。
そっかー、完成品かぁ。
って感じのゲームです。
簡単にいうと戦闘&クラフトありのサバイバルゲームでした。
素材は悪くないと思うんですよ。
んですが、そこら辺はお値段相応なんでしょうか。
ちなみにプレイ画面はこんな感じです。

まぁ、ある意味しょぼいと言える各種オブジェクトはしょうがないと思いますが、視界の狭さはどうにかしてほしかったです。
探索範囲はかなり広いんですよ。
敵もそれなりに居ます。
でも、視界が狭いせいで世界の広さを感じられないのが残念でした。
オブジェクト描写は今のままで十分なので、もっと遠くまで見えるようにして欲しいなぁ。
とはいえ、黙々と材料集めをして、クラフトして、なんだかんだと楽しめました。
あ、肝心なところを忘れていました。
キャラのモーションは何とかして欲しい!
もう、土を掘るモーションと攻撃のモーションのやる気の無さには...
これがこのゲームの持ち味と言っても過言でないほどの動きをしてくれます。
大型アップデートとか来ないかなぁー。
お次は、My Time At Portia(デモ版)
こちらは、英語のみということもあり、そんなにプレイしてないです。
ですが、既にコンシューマ向けの発売も決定?してるみたいで、秋過ぎあたりには日本語も来てくれそうです。

英単語の拾い読み程度でなんとかなりましたが、是非とも購入したいと思いました。
グラフィックも綺麗でとても丁寧に作られています。
このゲームもクラフト&少しの戦闘ゲームです。
サバイバルではなく、ルーンファクトリーやアトリエ系のゲームになります。
このゲームは、まだアーリーアクセス。未完成です。
それでも、日本語化されてたら即買いするであろう期待作です。
日本語化はアーリー抜けしてからかなぁ。
3D版Stardew Valleyとも言われてますが、どんな感じで仕上がるのか楽しみです。
ルーンファクトリーといえば、Re:Legendはどうなったんだろう。
こちらも新情報が待ち遠しいです。
冒頭で書いた通り、気分の落ち込みがありながらもゲームで気を紛らわせながら、なんとか休みを切り抜けられました。
今日の仕事も、それなりにこなせてますし、このまま毎日を普通に過ごせていけたら最高だなぁ。
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