結局はマイクラなんだなぁ
- commehomme
- 2018年2月13日
- 読了時間: 2分

先日調子を崩してから、復調するためになるべくストレスフリーで身体を労わる生活をしていたため、PCもPCゲームも触っていませんでした。
(仕事でPCは使ってます)
3連休を気持ちよく過ごすために頑張った仕事の進捗が満足のいくものだったため、PCを解禁。
さぁ、なにやろう。
RimWorld?
Factorio?
なにかプログラムの作成?
と考えて、結局はMinecraftを選択しました。
タイトル通り、結局はマイクラなんだなぁ。
RimWorldもFactorioも面白くないわけじゃないし飽きてもいないのに、数か月やっていないマイクラに戻ってしまうのに、このゲームの懐の深さを感じてしまいます。
最新Ver.のMODを吟味して、まずは環境作成から。
この時点で楽しい。
リソースパックに「SapixCraft x512」
シェーダーは「Captatsu's BSL」
(SEUSやContinuumも好きですが、今回はあまりリアリスティックを求めない方向でいきました。)
OptifineやJEI、InventoryTweaks、JourneyMapなどお決まりのものを入れて、
今回のメインは、「Tinkers Construct」と「Immersive Engineering」です。
というか、いつもの構成です。
おそらく、TCの方ばかり使って、IEは使わないままになるのでしょう...
あ、「抜刀剣MOD」も入れてます。
戦闘苦手なので。
Topの画像は、山をくり抜いて作成した現在の我が家です。
中身はこんな感じ。

乾式製錬炉まで完成している状態です。
コークス炉も一応設置。
クレオソート油の排出を考えると、発電機の関係で外に作成するべきだったと後悔です。

下の画像は家のある丘の上から。
家の前には結構広いスペースがあるので、ここの開発がメイン作業になる予定です。
あくまで予定です。
IE施設を上手く使った配置にしたいなぁ。

なかなかに有意義でストレスフリーな連休を過ごせたと思います。
もちろん、家のこともやってますよ。
娘のお雛様も出しました。
メインは家事のお手伝い、合間を縫ってのマイクラです。
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