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ゲームを楽しむための...

  • commehomme
  • 2017年6月29日
  • 読了時間: 2分

ゲーム買ったわけですが、まだあまりプレイしていません。

ずっと買ったゲームのMODの勉強をしています。

PCゲームでは多いんですが、ゲーム自体をModify(変更)することをMODと言います。

ゲーム自体がMODすることに対応していないといけませんが

そのゲーム本体に外付けのプログラムを加えて、ゲーム性に変化を付ける感じです。

イメージしやすい例を挙げると、ゲーム内には無いアイテムを追加するとかでしょうか。

あとは、日本語化MODなんていうのも定番であります。

外国のゲームは英語がメインですからね。

劇的な変化も付けられます。

実例を挙げると、マイクラがポケモンになったりします。

しかも、まさかのシンボルエンカウントの、コマンド戦闘になります。

サンドボックスゲームであるマインクラフトだと、劇的な変化をつけやすいんでしょうね。

面白いMODが沢山あります。

んで、最初の話に戻りますが、勉強です。

全てのゲームに、外部プログラム(MOD)に対しての共通のインタフェースや決め事があれば良いんですが、んなわけないので、ゲームごとにMODの導入からなにから全部違います。

(同じメーカーのゲームだと、統一感があったりするようです)

それを勉強して、ある程度理解してからやっとMOD導入となります。

別にMODを作るわけではないですよ。

MODを使おうとするだけで面倒って話です。

MODひとつを入れるだけなら、そんなに面倒ではないと思いますが、

世界中のMODプログラマ達が、自分の思うままに作るわけです。

それをひとつのゲームに好き勝手に入れていくと、絶対にバグります。

そんなトラブル対応のために、ゲームごとのMODに対しての理解度を深めることが必須になります。

プログラムのトラブル対応が好きな自分なので、それぞれのゲームのMODの仕組みを勉強して、それでもトラブって、それを解決していくだけで楽しんでたりします。

場合によっては、それで満足してゲーム本編をやらないことも...

ゲーム業界もIT業界の一部で、使っている技術のほとんどが共通しています。

家で、遊んでばかりいるように見える夫&お父さんではありますが、ちゃんと仕事で活用できてるんですよー。

という遊んでばかりいる私の言い訳ブログでした。

 
 
 

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